Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: http://deadline.en.cx/ (domain owner: drk) Show avatars
Forum moderators: muz1kand, Laww, Sgushchenka, drk, prinncessa, ART1co0L
On page: 
1  2  3  4  5

Межрег в Питере: LIMITLESS(#237, 10.06.2018)

9/6/2017 10:05:53 PM / 99 messages / the topic was opened by R.A.V.E. .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Сonfeta, FuckIR, Heckfy85, Tvaruga89, Сinderella, prinncessa, R.A.V.E., mercysider, FastLanc, PanteRa_X
Start of the game: 6/10/2018 10:30:00 AM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 6/11/2018 10:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 6/11/2018 10:00:00 PM (UTC +3)
Participation fee:8,000руб.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 6/12/2018 1:29:55 PM (UTC +3), orel.en.cx ]  
После предыдущего комментария сложно что-то еще добавить, но все-таки хочется добавить своего мнения по уровням, которые особенно запомнились.
Крутейшая пешка, но очень хотелось бы увидеть соответствие картинок в тетради и секторов. Мы конечно тупенькие, но без этого было прям тяжко.
Биржа - обалденная идея, но судя по количеству и скорости снятия кодов, не сопоставили возможности снятия из поля и анализа для штаба. 4800 было набрать нереально от слова вообще.
Покер - примерно аналогично бирже. Реализация прекрасна, отписка - перебор (наверное). Сначала мы думали, что у нас поле не тащит, но оказалось, что у всех проблемы аналогичные.
Отходняк - замысел понятен, поэтому претензий к тому, что все перепутано, быть не может, было интересно, несмотря на то, что такие уровни обычно выбешивают.
Столбы - одним словом перебор.
Антидоты - пошел поспать на этом уровне и, видимо, не зря.
Побеги - самая крутая раллийка из всех, что я видел.
Останусь здесь - так и не поняли замысла, надо почитать сценарий.
Галлюцинации - уровень, из-за которого я не могу поставить десятку. От "Когда как" просто сгорел. Ну и разбрасывать куриные головы по локе - как минимум противно. И кстати, скрипт не работал на телефонах - это нормально? И если бы работал, то как, кроме как через ботов, вы предполагали, что надо вбивать ответы?
Смерти - самое то для концовки. И финальное намахалово с пикселем, которого нет, тоже вполне себе крутая идея.

В общем спасибо за игру, для межрега - огнище. Теперь ждем сценарки.
Games Author
[ 6/12/2018 1:46:30 PM (UTC +3), cp.en.cx ]  
Межрег отличный получился, спасибо команде авторов! Идеи огонь, если бы пару-тройку из них не подубила отписка. Раллийка - соглашусь - одна из самых крутых, что я видел.
Но отдельный респект за пешеходку - красивый город, красивые объекты, красивая логика!
Colonel
(
)
Attestate
[ 6/12/2018 3:22:24 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Дайте мониторинг и описание
Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 6/12/2018 4:22:03 PM (UTC +3) ]  
Сценарий и мониторинг открыли.
Комментарии к уровням добавим позже.
Задавайте вопросы, будем отвечать.

По поводу автомобилей на пешеходном уровне:

Изначально мы предполагали, что пешеходный уровень проходится исключительно пешком, в момент оформления его в движке не предусмотрели, что нужно отдельно прописать это в тексте задания как запрет.

В тот момент, когда некоторые команды спрашивали: "А запрещено ли прохождение уровня на автомобиле?", уже были запротоколированные факты передвижения иными командами.
Реально отследить кто именно пользовался авто, а кто нет нельзя.
Так же, нельзя утверждать, что это давало реальное преимущество перед остальными командами, только гипотетическое, судя по статистике.

Если рассматривать текст заглушки, то данная ситуация и штрафные санкции за неё звучат так: "влечет за собой наложение штрафов сугубо на рассмотрение авторов".

Мы не могли отследить всех "нарушавших" наше предполагаемое условие прохождения уровня, но и давать штраф по сути не за что, так как в задании нет запрета на перемещение.

Таким образом, результаты уровня решено оставить как есть. Просим прощение за такой факап. Впредь, будем ответственнее подходить к запретным санкциям и учитывать возможные лазейки.
Очень надеемся, что данная ситуация не сильно повлияла на сам уровень и он вам понравился, но осадочек наверно остался:)

Спасибо всем, что понаехали к нам, были рады всех видеть.
Спасибо за приятные и лестные слова!

P.S. У нас скоро орг-встреча по поводу прошедшей игры, назовем ее "пьянка"... так вот, движок под эту игру был куплен именно на такой встрече :)
Games Author
(
)
[ 6/12/2018 5:12:59 PM (UTC +3) ]  
Скрипт на глюках предназначен был чисто для того, что бы вырубить штаб. На мобилках он и не дрлжен был работать
Senior lieutenant
Boy
Attestate
[ 6/12/2018 5:13:28 PM (UTC +3) ]  
Мероприятие в Выборгском замке платное началось когда мы туда прибежали) Встретили выходящего Блата, с кофейком и ухмылкой, успел. а мы без бабок(обидаебаная
А почему бескрылки оказались вдруг словорезками?
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 6/12/2018 6:14:15 PM (UTC +3) ]  
234567: А почему бескрылки оказались вдруг словорезками?
Это как подъезд-парадная)
Games Author
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 6/12/2018 6:31:11 PM (UTC +3), orel.en.cx ]  
Tvaruga89: Скрипт на глюках предназначен был чисто для того, что бы вырубить штаб. На мобилках он и не дрлжен был работать
В итоге просто штаб взял в руки мобилки))
Games Author
(
)
[ 6/12/2018 7:39:27 PM (UTC +3) ]  
234567: А почему бескрылки оказались вдруг словорезками?
Мальчик верно ответил. По крайней мере в контексте нашего авторского коллектива. Спросил у соавторов, почему никто меня не поправил? В ответ получил: "Так мы тоже думали, что это бескрылки, а словорезки - это вообще хз что".

На будущее учел, что надо искать названия форматов в московских архивах. Также оставляю за собой право назвать формат заданий с пельменями и Пельшами - кролексами. Если, конечно, они уже не заиграны в Москве и не имеют своего названия)
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 6/12/2018 7:45:47 PM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Да москвичи даже Википедию под себя подмяли https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/12/2018 8:59:40 PM (UTC +3) ]  
Игра была равна - играли когда как.
Games Author
(
)
Attestate
[ 6/13/2018 12:14:18 AM (UTC +3), nn.en.cx ]  
mercysider:
234567: А почему бескрылки оказались вдруг словорезками?
Мальчик верно ответил. По крайней мере в контексте нашего авторского коллектива. Спросил у соавторов, почему никто меня не поправил? В ответ получил: "Так мы тоже думали, что это бескрылки, а словорезки - это вообще хз что".
Фигню он ответил. Московские архивы тут вообще ни при чем.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 6/13/2018 12:45:22 AM (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Я проснулся.) Спасибо большое за игру.
Пешка - вообще лучшее, что я видел на играх.
По остальному: было на игре и крутое, и такое себе, но всё в разумных пределах.
Подробно писать лень) Общее впечатление хорошее)
Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 6/13/2018 3:38:23 PM (UTC +3) ]  
Друзья! К вечеру планируем закрыть игру. Есть ещё время поправить составы.
На данный момент апелляций не поступало, если кто-то планирует, то не тяните.
Organizer
(
)
Attestate
[ 6/14/2018 9:46:51 AM (UTC +3) ]  
Партия фоточек от нашего штатного корреспондента: https://photos.app.goo.gl/RYXPm5rCtXFP4yuSA
Альбом, вероятно, ещё будет пополняться )
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
[ 6/14/2018 12:20:15 PM (UTC +3) ]  
Спасибо авторам и агентам за игру, а командам за соперничество!
Большинство уровней, хоть и были интересными для штаба, для поля превратились в однообразное, в основном задротное пилево. С этим перебор в сравнении с двумя прошлыми играми.
Зато были уровни, которые запомнятся.
Очень понравилась пешеходка. Да, задротно с разбросанными картинками, наверное лучше было сделать их либо по порядку, либо указать радиус поиска от точки на карте. Зато когда догадываешься и щелкает, запоминается, и оставляет приятное впечатление от уровня.
Понравилась пространственная полелогика со столбами. Для подобного уровня полевая отписка четкая как никогда. Артефакты наверху - прикольно. По штабу перебор, да. Все 4 кода как рейс было бы лучше.
Покер отличный уровень на координацию, поддержу мнение, что это лучшая его реализация из того что видел.
Отходняк понравился, люблю такие уровни.
Разнообразные проходные логические уровни на игре когда как, но в целом хорошо и в тему.
Физуха вполне ОК. Не знаю, чего там не хватило другим командам, мы упоролись. И это хорошо на фоне трендов по снижению лазательной составляющей на других межрегах.
Отдельное спасибо за полевую кухню на отдыхе!
Почему то я не удивлен второй год отсутствию санкций.....
Games Author
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 7/11/2018 9:41:08 AM (UTC +3) ]  
Антихрист_РнД: Почему то я не удивлен второй год отсутствию санкций.....
Интересные слова.
Это толстый намёк на предвзятость или несостоятельность авторов в принятии послеигрового решения?
О санкциях к какому уровню идёт речь? Пешеходка - мы подробно изложили наше видение ситуации, официального протеста по этому решению не поступало.
Весьма интересно узнать и за прошлый год, что было не так?
On page: 
1  2  3  4  5
4/20/2024 11:05:38 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©